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與AI協作的特教模式 為特殊生打開學習到職涯新可能

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在 「2025年教育創新100」的獲獎名單中,大多數得獎者是以學校或組織團隊為單位,僅有約1成的獲獎者是以個人名義入選,李秉軒老師正是這少數中的一員。在決選現場,他也特別強調,自己並不需要得獎,而是希望透過參與募集獲得認可,為特殊生募款。

他教室裡的學生並非一般青少年,而是一群腦性麻痺或多重障礙的重度特殊生,課程總是一開班就爆滿,有很多教育名人來請託他協助,也有長長的等候名單。對這些孩子而言,房間內看得到的空間就是他們的世界。
然而,李秉軒透過 AI 科技,為他們在雲端開啟了另一個可能。他觀察到,對許多身心障礙學生而言,「就業」才是人生的核心,而非單純的社群互動。於是,他嘗試結合 AI 與遊戲,讓原本被認為「無法就業」的孩子,也能在數位世界裡展現天賦。

「我想做的事情很簡單,就是讓這群孩子能透過數位工作,找回人生的主控權。」李秉軒說。

根據每個孩子生理條件及特質,客製化教學

在李秉軒的教室裡,科技的介入並非一套軟體走天下,而是必須針對每位孩子的生理限制與理解程度,量身打造工具包。

他曾分享一個案例:學生阿真是一名腦性麻痺患者。對常人而言輕而易舉的敲擊鍵盤,對阿真卻是困難重重。李秉軒花了2年時間,才教會他如何精準地打字。過去,這樣的速度幾乎不可能與市場競爭,甚至連進入職場的門檻都摸不到。但 AI 的出現,翻轉了命運。

阿真雖然打字慢,但他的邏輯思考與說故事能力並未受限。透過 AI 工具,他只需輸入簡單的單詞或關鍵概念,AI 就能輔助生成架構完整的劇本模組。阿真不再被困在緩慢的輸入動作中,他的思維能跟上創作的速度。如今,他不僅是一名學生,更是一位具備產值的「遊戲劇本師」,在數位世界裡揮灑創意。

李秉軒的眼光不只停留在「教會孩子電腦」,他更在乎的是孩子如何「靠自己活著」。他創立了「異世界工會」(異世界公會),運用 AI 科技培訓特教生數位技能,透過遠距接案,幫助他們克服生理限制,實現居家就業並找回人生主控權。這不只是教學實驗,而是一套可實際運作的商業模式。

協助特殊生居家接案,設計「點數制度」分潤

他深知,若要讓這群孩子真正被社會接納,必須具備真正的職業技能,而非僅是學校裡的興趣培養。因此,他帶領學生承接真實的商業案件。例如,與地方文化結合的萬華街道建模專案,在3個月的製作期間,從街道景觀的 3D 建模到虛擬空間的互動設計,每位孩子的貢獻都被精準記錄。

為了讓模式可持續運作,他設計了一套「點數制度」。每完成一項任務,如建置一棟 3D 建物或設計一段腳本,孩子就能獲得相應點數。結案後,案主支付的酬勞會依比例分發。這種方式讓孩子們明白,獎勵不再是老師發的一張貼紙或口頭嘉獎,而是真實的經濟分潤。

「雖然錢可能不多,但那是他們這輩子靠專業賺到的第一份薪資。」李秉軒說。對特教生而言,那份「我能自食其力」、「我被社會需要」的自豪感,才是科技教育帶來的珍貴禮物。這是一種從被照顧者轉變為貢獻者的尊嚴。

從被視為「特殊」,到被看見天賦

走進「異世界工會」的教室,氛圍與一般課堂不同。孩子們圍坐在電腦前,專注於螢幕上的任務。有人緩慢地敲擊鍵盤,旁邊的同學耐心等待並協助;有人在完成建模後,主動向同伴展示成果;也有人在遇到困難時,呼喊老師或同學幫忙。

這些互動細節,讓教室成為合作的場域。孩子們不再只是接受指令,而是彼此支持,共同完成任務。當某位同學完成作品,全班會給予掌聲,甚至有人跑到前排,迫不及待展示自己的設計。這些場景,讓人看見學習不再只是被動,而是主動探索。

在推動過程中,李秉軒敏銳地發現,特殊生的困境與偏鄉孩子有著相似性——兩者都受限於地域、交通與資源匱乏。偏鄉孩子往往因家鄉缺乏產業機會而被迫外流;特殊生則因身體限制無法走進職場。

「特殊生未來的出路,某種程度也等同偏鄉孩子未來的出路。」李秉軒提出這樣的見解。當教學與就業平台轉向雲端,偏鄉與都市的界線就模糊了。只要有一台電腦、一個 AI 助手,孩子無論在都市或偏遠山區,都能參與同一個專案。透過數位技能的培養,他相信這些孩子即使待在偏鄉,也能承接都市甚至國際的數位設計案件。這正是打破貧窮與障礙循環的解方。

李秉軒的堅持,讓外界看見教育創新的另一種可能:不只是技術的引入,而是透過科技,讓每個人都有機會在平等的立足點上被接納。這種與時俱進的特教模式,更將原本可能被忽視的生命能量,透過科技導引出新活力。

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